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ATI 4850 四種類型遊戲實測(賽車.射擊.動作.即時戰略)

既然是第一款遊戲就來個”最不吃資源”的遊戲吧


看到這個畫面有猜到是哪款遊戲了嗎??


沒錯!!就是Crysis啦,傳說中最吃資源的遊戲!!之前我用中低階的卡,總是不能體驗特效全開!!今天終於可以嘗試特效全開的快感了!!

以下是Crysis Benchmark Tool 測試出來的數據:

Run #1- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ LastAverage FPS: 32.55 Run #2- DX9 1280x1024 AA=2x, 32 bit test, Quality:High ~~ Last Average FPS: 27.38 Run #3- DX9 1280x1024 AA=4x, 32 bittest, Quality: High ~~ Last Average FPS: 26.72 Run #4- DX9 1280x1024AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 27.32

Run #1- DX9 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 27.87

Run #2- DX9 1600x1200 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 21.49

Run #3- DX9 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 19.90

Run #4- DX9 1600x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 21.23 整理一下的總表如下:

     1280 * 1024   1600 * 1200

NO AA    32.55               27.82

2 AA          27.38                21.49

4 AA         26.72                19.9

8 AA          27.32                21.23

眼尖的版友應該有發現在特效全開的情況下1280*1024 8AA FPS還有27.32,竟然比4AA還要高??

看來48508AA上的優化技術,比起3800系列更加的純熟與進步!!

而平均張數也很高,如果換個好一點的平台,應該可以輕鬆破30!!

再來換刺客教條豋場!!


解晰度設為1280*1024 特效全開!!由於刺客教條沒有AA選項,所以沒機會測試4AA 8AA的差異!!


FPS最高為44


最低為25

總平均數大約在34張左右,在一些比較大以及複雜的場景時,容易出現FPS數低於30張的情況!!


再來就輪到賽車界的代表”極速快感-職業街頭”豋場啦!!


解晰度調為1280*1024 特效全開,開起4AA!!

競賽中幾乎都維持在60張的極限


即使出現最吃資源與效能的煙霧畫面,一樣還是維持在60!!


看那麼多張測試,來一張長腿辣妹給太家解解膩!!

複雜場景時,FPS數為50張左右!!

在競速過程中,畫面幾乎都維持在60張,看來在4850使用1280*1024這種解析度來玩賽車遊戲,實在是浪費了些,從測試數據看起來,解析度開到1600*1200應該沒問題!!

 

最後就是即時戰略遊戲界的代表”英雄聯隊”!!


如同前面幾款遊戲的設定,特效全開,解晰度設為1280*1024


使用遊戲中附設的測試軟體來進行測試,解析度最高可達200FPS!!


場景物件變多時往下掉到87


出現火焰燃燒的複雜場景FPS數依然維持在高水準之上


效能測試結果!!總平均更新率為103.9

對於即時戰略遊戲而言,使用4850實在是太大材小用了!!


結論:

從上述測試數據中,很難想像這樣的一張卡不到7000元,在不久之前,這樣的效能可是要花到上萬才有可能看的到,我只能說ATI端出來的這盤牛肉,實在是太銷魂太好吃啦,我以後吃不到怎麼辦阿!!!!(這個人買到一張好卡,爽到瘋了..)

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